Подписаться
Опубликовано

Гейминг как платформа для интеграции продукта

Статистика гейминга: сколько молодых зрителей потребляют игровой контент и где разместить интеграцию продукта
Опубликовано

WasteAD – аналитика киберспорта и гейминга

Киберспорт и гейминг: аналитика, кейсы и инсайты от канала WasteAD
Опубликовано

Геймдев в пятницу: исследования рынка

гейминг в России 2022 исследования: киберспорт, мобильные игры, рынок видеоигр
Опубликовано

Цифра дня

70% россиян играют в видеоигры, 55% делают это регулярно – цифра дня о киберспорте в России